22
2013
Nueva demanda, insuficientes recursos
Por Ernesto Nava Siqueiros Las organizaciones están enfrentando el reto de contar con nuevos líderes para sus planes de expansión y/o sucesión; sin embargo, el gran dilema es como identificarlos, potencializarlos y desarrollarlos para que puedan estar en la línea de sucesión o estar preparados para las oportunidades que se presenten. Con frecuencia escucho conversaciones de jóvenes talentos centradas en la preocupación de… ¿Cuál es mi línea de vida y carrera en [...]
22
2013
New demand, insufficient resources
By Ernesto Nava Siqueiros Organizations are facing the challenge of having new leaders for its expansion plans and / or succession, but the dilemma is how to identify them, develop them and strengthen them to they can be in the line of succession or be prepared for the future opportunities. I often hear talks of young talent with some concerns, like … what is my lifeline and career in this organization?, What [...]
4
2013
Juegos para el aprendizaje
Por Karl M. Kapp Los juegos pueden ser una poderosa herramienta para el aprendizaje, ya que naturalmente contienen elementos que ayudan a fomentarlo. Estos elementos, cuando se aplican correctamente conducen al aprendizaje. Aquí hay tres elementos de varios que deben de contener los juegos: • Desafío • Interactividad • Retroalimentación Desafío La superación de los desafíos y triunfar sobre los obstáculos es la naturaleza básica de los seres humanos. Los juegos proporcionan [...]
4
2013
Games for Learning
By Karl M. Kapp Games can be a powerful tool for learning because they naturally contain elements that help to foster learning. These elements, when implemented correctly lead to learning. Here are three items out of many: • Challenge • Interactivity • Feedback Challenge Overcoming challenges and triumphing over obstacles is basic human nature. Games provide challenges to learners from the beginning. A game does not present the learner with a [...]
21
2012
Gamification. El uso de juegos para el aprendizaje y la instrucción
Por Ramzi Hiram Daneri Allis Para enseñar es necesario proporcionar herramientas que favorezcan el interés por conocer, por tener curiosidad y por comprender el mundo, para lograrlo se necesitan estrategias que promuevan el descubrimiento y estimulen la creatividad. Una alternativa para hacerlo es la metodología de “GAMIFICATION”, la cual utiliza las mecánicas del juego para aplicarlo en actividades cotidianas. Utilizar el juego, logra que los participantes realicen una actividad que les permite divertirse y [...]
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