12
2013
¿Qué hay detrás de una empresa Exitosa?: Yakult
¡Todo lo que hagas hazlo bien! Carlos Kasuga Por Mariana Mancilla Amparán Vestido de traje obscuro y con una corbata gris, Carlos Kasuga Osaka fundador y presidente de Yakult México comienza una de sus conferencias diciendo: “para tener una empresa de calidad, una familia de calidad, una institución de calidad, un país de calidad, lo primero que tenemos que hacer es empezar con nosotros mismos” y es que… ¿De qué otra manera podemos [...]
6
2013
Generaciones, Empresa y Tecnología, hacia un nuevo Capital Humano
Por Alfredo Cacho En la época actual las prácticas que tenemos en Recursos Humanos nos parecen completamente normales, el reclutamiento por redes sociales, las videoconferencias, la capacitación e-learning, los interwise, los juegos de video ligados a la enseñanza, las prestaciones atendidas digitalmente, etc., todo un mundo que nos es totalmente cotidiano, pero, ¿Nos podemos imaginar estas prácticas hace 60 años?, ¿Qué prioridades tenían las generaciones anteriores, cuando no se contaba con procesos automatizados [...]
6
2013
Generations, Business and Technology, to a new Human Capital
By Alfredo Cacho At the present time the practices in Human Resources that we have seem completely normal, recruitment for social networking, video conferencing, e-learning training, the Interwise, video games linked to education, the digital presentations , etc.. , a totally normal world, but can we imagine these practices 60 years ago?, what priorities had previous generations?, when there were no automated processes and Internet?, What advantages show the generations no matter the [...]
21
2012
Gamification. Using games for learning and instruction
By Ramzi Hiram Daneri Allis For teaching it is necessary to provide tools that stimulate and promote learning, engage people and motivate curiosity. To achieve this, we need strategies that encourage action and stimulate creativity. An alternative for doing this is the methodology of “gamification”, using game-based mechanics for solving problems in daily activities. “Gaming” let the players perform an activity having fun and knowledge. The game is a system based on players, rules [...]
3
2012
Construye una personalidad que tenga impacto positivo e inspire a otros
Por Ernesto Nava Siqueiros Estamos inmersos en una dinámica altamente cambiante que nos reta en todos los contextos de nuestra vida personal y profesional, cada día es una extraordinaria oportunidad de vivir nuevas experiencias, vivencias, retos y desafíos… situaciones que nos llevan a poner en juego casi a máxima capacidad nuestros talentos, experiencia, know how y lo más importante es que nos confrontan con nuestra estructura de valores. Generalmente hablamos de procesos [...]
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